TACTICAL MISSION HUB

수학 전술 작전 지휘소

훈련하고자 하는 수학 전투 모듈을 선택하여 출격하십시오. 개념 시각화로 원리를 정렬하고 5문항 타임어택으로 순위에 등재되세요!

로드맵 초등·중등 정규 수학 연계
달성률 0 / 48
⚠️
GUEST MODE // 비로그인 접속 중 클리어 진도 미저장

로그인을 하지 않으면 클리어한 내용과 학습 진도가 저장되지 않습니다!
페이지를 새로고침하거나 기기를 바꾸어도 내 진도를 보존하려면 3초 간편 로그인을 이용해 주세요.

🛡️ 만 14세 미만 안심 이용: 실명·전화번호·이메일을 일체 수집하지 않아 부모님 동의 없이 안전하게 이용 가능합니다.
🔥
연속 1일째 출석 AI 맞춤 오답 클리닉 & A4 프린트 학습 센터

틀린 문제를 AI가 분석해 보완점을 알려주고, 하단 QR코드로 채점하는 A4 시험지를 바로 인쇄할 수 있어요!

E5-1-01 // 초5-1 혼합계산
🧮
MISSION E5-1-01

자연수의 혼합 계산 리액터

덧셈, 뺄셈보다 곱셈과 나눗셈을 먼저! ( ) 괄호가 보이면 무조건 1등으로 계산해요....

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-1-02 // 초5-1 약수·배수
🧱
MISSION E5-1-02

약수와 배수 블록 그리드

어떤 수를 나누어떨어지게 하는 수는 약수! 곱해서 만들어지는 수는 배수입니다....

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-1-03 // 초5-1 규칙과 대응
🔗
MISSION E5-1-03

규칙과 대응 시냅스 링크

하나가 커지면 다른 하나는 어떻게 바뀔까? □와 △의 변신 규칙을 식으로 나타내요....

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-1-04 // 초5-1 약분·통분
🍕
MISSION E5-1-04

약분과 통분 피자 슬라이서

분모와 분자에 0이 아닌 같은 수를 곱하거나 나누어도 분수의 크기는 절대 변하지 않아요!...

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-1-05 // 초5-1 분수 덧뺄셈
🧪
MISSION E5-1-05

분수의 덧셈과 뺄셈 챔버

분모가 다르면 바로 더할 수 없어요! 먼저 통분해서 분모를 맞춘 뒤 분자끼리만 계산해요....

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-1-06 // 초5-1 다각형 넓이
📐
MISSION E5-1-06

다각형 둘레와 넓이 레이더

평행사변형은 직사각형으로 변신! 삼각형은 절반(÷2)! 모든 도형 공식의 원리를 눈으로 확인해요....

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-2-01 // 초5-2 수의 범위
🎯
MISSION E5-2-01

수의 범위와 어림 스캐너

그 수를 포함하면 이상·이하, 포함 안 하면 초과·미만! 5 이상이면 올려주는 반올림 센스!...

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-2-02 // 초5-2 분수 곱셈
✖️
MISSION E5-2-02

분수의 곱셈 면적 리액터

분수의 곱셈은 분모는 분모끼리, 분자는 분자끼리 곱해요! 계산 전에 미리 약분하면 훨씬 편해요....

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-2-03 // 초5-2 합동·대칭
🪞
MISSION E5-2-03

합동과 대칭 미러 포털

모양과 크기가 똑같으면 합동! 반으로 접어 겹치면 선대칭, 180도 돌려서 겹치면 점대칭!...

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-2-04 // 초5-2 직육면체
📦
MISSION E5-2-04

직육면체와 전개도 3D 홀로그램

직육면체의 면은 6개, 모서리는 12개, 꼭짓점은 8개! 마주 보는 면은 서로 평행하고 크기가 같아요....

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-2-05 // 초5-2 평균·가능성
🎲
MISSION E5-2-05

평균과 가능성 데이터 허브

다 더한 후 개수로 나누면 평균! 내일 해가 뜰 가능성은 "확실하다(1)", 주사위에서 7이 나올 가능성은 "불가능하다(0)"!...

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
E5-2-06 // 초5 피타고라스 타일
🧩
MISSION E5-2-06

피타고라스와 마법의 직각 타일

3×3 타일(9개) + 4×4 타일(16개) = 5×5 타일(25개)! 고대 이집트 3:4:5 직각 매듭과 모눈종이 넓이 퍼즐로 직각삼각형의 마법을 풀어보자!

핵심 5문항 타격 🌱 힐링/⚡ 배틀 개념 처방전
M1-BR-01 // 초5·중1 연계 코어
🧱
MISSION M1-BR-01

약수·배수와 분수 코어

소인수분해 동력 블록 합성, 최대공약수(GCD)·최소공배수(LCM) 및 분수 통분·약분 엔진을 냉각하고 5문항 타격!

소수와 소인수분해 GCD & LCM 통분과 기약분수
M1-1-01 // 중1-1 연산
⚡
MISSION M1-1-01

정수와 유리수 부호 벡터

수직선 레이더에서 양수는 전진, 음수는 후진, 마이너스를 빼면 반대로 전진하는 부호 반전 원리를 체득하고 5문항 사격!

음수 사칙연산 부호 반전 규칙 혼합 계산 보스
M1-1-02 // 힐링·실전 파일럿
⚖️
MISSION M1-1-02

일차방정식 코어 밸런서

양팔 저울을 직접 조작해 양변에 같은 연산을 취하여 미지수 x를 혼자 남기는 원리를 체득! 자유 샌드박스 or 실전 배틀 선택 가능.

🌱 자유 샌드박스 ⚡ 냉정 실전배틀 등식의 성질
M1-1-03 // 중1-1 함수
🎯
MISSION M1-1-03

좌표평면 & 궤도 조준선

순서쌍 (x, y) 사분면 락온 레이더와 y=ax 정비례·반비례 함수의 기울기 궤적을 정렬하고 5문항 타격!

순서쌍과 사분면 정비례 y=ax 반비례 y=a/x
M1-2-01 // 중1-2 평면기하
📐
MISSION M1-2-01

기본 도형과 레이저 반사각

두 평행선 사이의 동위각·엇각(Z자 궤도)과 꺾인 선 보조선 레이저 거울 각도를 계산하고 5문항 격파!

맞꼭지각 성질 동위각 & 엇각(Z) 꺾인 선 보조선
M1-2-02 // 중1-2 입체기하
🔮
MISSION M1-2-02

입체도형과 공간 반응로

기둥과 뿔의 1/3 부피 압축 비율, 구의 부피·겉넓이, 회전체 공간 벡터를 스캔하고 5문항 타격!

기둥과 뿔의 부피 구의 부피와 겉넓이 회전체
M1-2-03 // 중1-2 통계 ~ 중2-2
🎲
MISSION M1-2-03

확률과 데이터 성운

히스토그램 직사각형 넓이, 상대도수 총합(=1) 및 주사위 사건 확률 P = n(A)/n(S)를 정렬하고 5문항 격파!

도수분포표 & 계급값 상대도수 (합=1) 수학적 확률
M2-1-01 // 중2-1 순환소수
🔄
MISSION M2-1-01

유리수와 순환소수 변환기

기약분수 분모의 소인수가 2 또는 5뿐이면 유한소수! 순환마디 주기 공식과 분수 변환 코어를 정렬하고 5문항 격파!

유한소수 판정 순환마디 표기 순환소수 분수변환
M2-1-02 // 중2-1 식의 계산
⚡
MISSION M2-1-02

식의 계산 & 지수법칙 리액터

지수의 곱셈 aᵐ × aⁿ = aᵐ⁺ⁿ과 거듭제곱, 단항식·다항식 분배법칙을 전개하고 5문항 타격!

지수 곱/나눗셈 단항식 연산 다항식 전개
M2-1-03 // 중2-1 부등식
🛡️
MISSION M2-1-03

일차부등식 쉴드 레인지

부등식의 기본 성질과 음수로 나누면 부등호 방향이 반전되는 원리를 파악하고 수직선 쉴드를 전개하여 5문항 타격!

부등식의 성질 부등호 방향 반전(음수) 수직선 쉴드 범위
M2-1-04 // 중2-1 연립방정식
🎯
MISSION M2-1-04

연립방정식 듀얼 록온

두 식을 더하거나 빼서 미지수를 소거하는 가감법과 식을 대입하는 대입법으로 x, y를 동시 격파!

가감법 소거 대입법 치환 특수한 해 판별
M2-1-05 // 중2-1 일차함수
📈
MISSION M2-1-05

일차함수와 기울기 벡터

기울기 a = Δy/Δx와 y절편 b의 기하학적 궤적, 평행이동 좌표를 정렬하고 5문항 사격!

기울기 Δy/Δx x·y 절편 평행이동 y=ax+b
M2-1-06 // 중2-1 일차함수
⚔️
MISSION M2-1-06

일차함수와 연립교점 타겟팅

일차방정식 ax+by+c=0의 직선과 두 직선의 교점이 곧 연립방정식의 해라는 대수·기하 통합 원리 타격!

직선의 방정식 두 직선의 교점 평행/일치 조건
M2-2-01 // 중2-2 피타고라스
📐
MISSION 14

피타고라스 정리와 빗변의 법칙

직각삼각형의 두 변의 제곱의 합은 빗변의 제곱! a² + b² = c² 불멸의 기하학 원리를 타격하세요.

빗변 공식 a²+b²=c² 피타고라스 수 인터랙티브 도형 실습
E6-1-01 // 초6-1 비와 비율
📊
MISSION E6-1-01

비와 비율·백분율 스캐너

기준량과 비교하는 양으로 비율(분수·소수)을 구하고, 100을 곱해 백분율(%)과 할인율을 타격하세요!

비교하는 양 ÷ 기준량 백분율(%)과 할인
E6-2-01 // 초6-2 비례식
⚖️
MISSION E6-2-01

비례식과 비례배분 밸런서

비례식에서 외항의 곱과 내항의 곱은 같다는 핵심 법칙과 전체를 주어진 비로 나누는 비례배분을 마스터하세요!

외항의 곱 = 내항의 곱 비례배분
E6-2-02 // 초6-2 원의 넓이
⭕
MISSION E6-2-02

원의 둘레(원주)와 넓이 코어

원주율(3 또는 3.1)을 활용해 원주(지름×원주율)와 원의 넓이(반지름×반지름×원주율)를 정확히 계산하세요!

원주 = 지름×원주율 넓이 = 반지름×반지름×원주율
M3-1-01 // 중3-1 제곱근과 실수
√
MISSION M3-1-01

제곱근과 실수 루트 리액터

양수의 제곱근(±√(a))과 √(a²)=|a| 성질, 제곱근의 곱셈·나눗셈 및 분모의 유리화를 완파하세요!

제곱근의 뜻과 성질 근호 연산 & 유리화
M3-1-02 // 중3-1 인수분해·이차방정식
🎯
MISSION M3-1-02

인수분해 & 이차방정식 타겟팅

완전제곱식과 합차공식, (x+a)(x+b)=0 인수분해를 통해 이차방정식의 두 근과 중근 조건을 정밀 타격하세요!

완전제곱식·합차공식 이차방정식의 두 근
M3-1-03 // 중3-1 이차함수
☄️
MISSION M3-1-03

이차함수 포물선 궤도 조준

표준형 y=a(x-p)²+q에서 꼭짓점 (p, q)와 축의 방정식 x=p, 위로/아래로 볼록 개형을 완벽히 파악하세요!

꼭짓점의 좌표 (p, q) 축의 방정식 x=p
E5-2-07 // 초5-2 소수 곱셈
🚀
MISSION E5-2-07

소수의 곱셈 부스터

자연수의 곱셈처럼 계산한 뒤, 두 수의 소수점 아래 자릿수의 합만큼 오른쪽 끝에서 소수점을 왼쪽으로 점프시켜라!

소수점 자리 이동 크기 비교
E6-1-02 // 초6-1·2 분수 나눗셈
🔄
MISSION E6-1-02

분수의 나눗셈 역수 변환기

분수 ÷ 분수는 나누는 수의 분모와 분자를 위아래로 뒤집어(역수) 곱셈으로 변환하면 단숨에 격파된다!

역수 곱셈 변환 대분수÷분수
E6-1-03 // 초6-1·2 소수 나눗셈
🎯
MISSION E6-1-03

소수의 나눗셈 점프 스캐너

나누는 수를 자연수로 만들기 위해 소수점을 오른쪽으로 옮긴 칸수만큼 나누어지는 수의 소수점도 똑같이 이동시켜라!

소수점 동시 점프 나머지 소수점
E6-1-04 // 초6-1 각기둥·각뿔
💎
MISSION E6-1-04

각기둥과 각뿔 크리스탈 코어

밑면의 변의 수가 n일 때, n각기둥(면 n+2, 꼭짓점 2n, 모서리 3n)과 n각뿔(면 n+1, 꼭짓점 n+1, 모서리 2n) 규칙을 스캔하라!

면·꼭짓점·모서리 각기둥과 각뿔
E6-1-05 // 초6-1 부피·겉넓이
📦
MISSION E6-1-05

직육면체의 부피와 겉넓이 컨테이너

부피 = 가로 × 세로 × 높이, 겉넓이 = (세 쌍의 면의 넓이 합) × 2 공식으로 화물 컨테이너를 설계하라!

부피 = 가로×세로×높이 겉넓이와 1m³
E6-1-06 // 초6-1 띠·원그래프
📈
MISSION E6-1-06

여러 가지 그래프 관제 대시보드

전체에 대한 각 부분의 비율을 백분율(%)로 나타내고, 원그래프에서는 중심각 = 360° × (백분율 / 100) = 3.6° × % 공식을 적용하라!

띠그래프 백분율(%) 원그래프 중심각(3.6°)
E6-2-03 // 초6-2 쌓기나무·회전체
🧊
MISSION E6-2-03

공간과 입체·원기둥·원뿔·구 홀로그램

쌓기나무의 층별 개수를 합산하고, 원기둥 전개도에서 (옆면의 가로 길이) = (밑면의 원주)라는 절대 법칙을 기억하라!

쌓기나무 층별 합 원기둥·원뿔·구
M1-1-04 // 중1-1 정비례·반비례
📈
MISSION M1-1-04

정비례와 반비례 함수 추진기

x가 2배, 3배 될 때 y도 2배, 3배가 되는 정비례(y=ax)와, 곱 x · y = a가 일정한 반비례(y=a/x)를 완벽히 구분하라!

정비례 y=ax 반비례 y=a/x
M1-2-04 // 중1-2 합동·다각형·부채꼴
📐
MISSION M1-2-04

작도와 합동·다각형과 부채꼴 레이더

삼각형 결정·합동 3대 조건을 판별하고, n각형 내각의 합 180°(n-2) 및 부채꼴 넓이 S = 1/2rl 공식을 가동하라!

삼각형 합동(SSS·SAS·ASA) 부채꼴 S=1/2 rl
M2-2-02 // 중2-2 이등변·외심·내심
🛡️
MISSION M2-2-02

삼각형의 성질과 외심·내심 배리어

외심(O): 세 꼭짓점에 이르는 거리가 같음(∠BOC = 2∠A), 내심(I): 세 변에 이르는 거리가 같음(∠BIC = 90° + 1/2∠A)을 마스터하라!

외심(∠BOC=2∠A) 내심(90°+1/2∠A)
M2-2-03 // 중2-2 평행사변형·사각형
💠
MISSION M2-2-03

사각형의 성질과 평행사변형 장갑

평행사변형(두 대각선이 서로 이등분)에 대각선 길이 같음(직사각형)과 대각선 수직 교차(마름모)가 모두 결합되면 정사각형이 된다!

평행사변형·마름모 대각선 직교·이등분
M2-2-04 // 중2-2 닮음비·무게중심
🔍
MISSION M2-2-04

도형의 닮음과 무게중심 증폭기

닮음비가 m:n이면 넓이비는 m²:n², 부피비는 m³:n³이며, 삼각형의 무게중심(G)은 중선을 꼭짓점으로부터 2:1로 나눈다!

넓이비 m²:n²·부피비 m³:n³ 무게중심 2:1 내분
M2-2-05 // 중2-2 경우의수·확률
🎲
MISSION M2-2-05

경우의 수와 확률 양자 시뮬레이터

동시에 일어나지 않으면 더하고(합의 법칙), 연달아 동시에 일어나면 곱하며(곱의 법칙), “적어도 하나” 확률은 1 - (모두 실패할 확률)로 타격하라!

합·곱의 법칙 & 대표 뽑기 여사건 확률(1-p)
M3-2-01 // 중3-2 삼각비
🔭
MISSION M3-2-01

삼각비(sin·cos·tan) 스나이퍼 조준경

sin A = (높이)/(빗변), cos A = (밑변)/(빗변), tan A = (높이)/(밑변) 정의와 특수각 표를 완벽히 장전하라!

sin·cos·tan 정의 30°·45°·60° 특수각
M3-2-02 // 중3-2 현·접선·원주각
🪐
MISSION M3-2-02

원의 성질과 원주각 궤도 링

한 호에 대한 원주각의 크기는 중심각의 1/2이고, 반원에 대한 원주각은 항상 90°이며, 원에 내접하는 사각형의 대각의 합은 180°이다!

원주각 = 1/2 중심각 내접사각형·접현각
M3-2-03 // 중3-2 분산·표준편차·상관
📊
MISSION M3-2-03

대푯값과 산포도·상관관계 AI 분석기

편차 = (변량) - (평균)이며 모든 편차의 합은 항상 0이다! 분산 = (편차²의 총합) ÷ 개수, 표준편차 = √(분산)을 마스터하라!

중앙값·최빈값·편차합=0 분산·표준편차·산점도
📢
학년 단계별 순차 업데이트 안내 요청 우선 개설

현재는 요청받은 학년(초5 · 중1 · 중2)의 핵심 단원을 우선 추가하여 운영하고 있습니다. 학습이 필요한 다른 학년이나 단원이 있으시면 편하게 요청해 주세요. 의견을 적극 반영하여 우선 추가하겠습니다!

🛡️
100% 안심 비식별 학습 연구 안내 개인정보 일체 미수집

MATH:NLINK는 학생들의 실명, 전화번호, 이메일 등 개인 식별 정보를 일체 수집하지 않습니다. 오직 '어떤 방식으로 설명해야 학생들이 수학을 더 쉽게 이해하는가?'를 연구하기 위해 비식별 학습 패턴만을 안전하게 분석합니다.

| | |